鸿合电子白板进入多点触控时代
纵观国内电子白板品牌行业,借助国家大政对教育信息化的大力支持,从无到有、从小到大,行业在与信息化教育相辅相成发展的道路上,实现了快速增长。在这短短十几年间,行业完成了引进、模仿、学习、积累、引领的一系列过程。产品、产值、规模都让国外同行感叹不已。在这个过程中,“模仿”和“借鉴”成为不少企业快速成长的绝招。不过,对此,鸿合电子白板倒是看得很开:模仿不是坏事情,有更多的企业、更多的人采用新技术来生产更先进的产品,这无论对于行业,还是对于消费者本身来说都是好的事情。但一个新技术背后更多的是对消费者需求的把控,对市场的解析,对行业的理解,而这些才是多媒体设备企业竞争的根本。
2012年4月,鸿合电子白板行业在其经销商大会上,顺带公布了其最新的i-AIST技术。也许是出于不想太张扬的考虑,新技术的发布即没有正式的发布会,也没有邀请任何记者到现场。
据了解,i-AIST是由多项专利技术共同组成的技术总称。该技术最大的特点是改变了传统红外式电子白板红外线矩阵式的扫描方式,采用360度扇面扫描的工作方式,剔除了传统方法中无可避免的“鬼点”。同时配合以先进优化的算法,实现了单点、双点、三点甚至更多点的高速响应。
i-AIST技术作为教育行业交互电子白板发展史上的一次新尝试,除了打破现有的单一触摸电视模式,也从技术上规避了传统电子白板的技术缺陷和问题。如:个别红外线管故障时造成的系统无法正常工作时可以实现自动容错、抵抗强光线干扰下的视觉不佳、改变书写延迟等问题。
传统电子白板仅限于一人书写,最大的挑战就在于无法实现两人、或多人同时书写的课堂需求。采用i-AIST技术,就能使得电子白板同时识别更多的触控点。在课堂演示中,能够轻松满足两位学生甚至多位学生同时书写的要求。这一方面能帮助教师有效组织教学内容,提高课堂效率;另一方面通过多点触控技术的实现,给更多学生创造的动手操作的机会,能帮助他们更好地理解教学内容。
曾几何时,人们对触控的认识还停留在邮局、银行、营业厅的自动排号机里。随着苹果手机、windows7操作系统的广泛使用,多点触控技术慢慢浮出水面,并且火速占领电子市场。作为IT业的一个分支,广泛应用于教育领域的电子白板行业的触角一样敏锐,只是囿于技术所限,这种最前沿的人机交互技术并没有被大规模采用。